録UOん

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2010.12.28 Tue 本年もそろそろ終わりです。

もういくつ寝るとお正月のカウントダウンに入った気がする。
通勤の電車の人も少ないし。


さて、uo

週末、Coveでボー立ちの人発見。

バーグが欲しいと連呼していたら、頂きました
リクさん、ありがとう!!
ホント、ギルドの皆さんには頭が上がらないよ。

よって、早速、不調和ヴァンプ戦士の防具作成に取り掛かる。

今回の改善は、頭装備に回避メガネを採用すること。
そもそも、回避低下を武器に付けるので、メガネはイラネェって
発想からメガネ外したけど、STR低下でややHP減になり、
ボス戦とかイライラってね。
あと、不調和で格闘値が下がった相手には、メガネだけで十分な
相手もいる訳で、そんなあたりも改善したいという思いから。

HP改善には黒熊が良かったんですけど、装備の作成が更に茨の道に
なりそうなのでパス。あと、酸ボスに反射は厳禁ですし。
命中は無いですけど、やっぱり、回避メガネ優秀です!!

既存の練成装備も出来るだけ活かしつつ、新規に作成すると考えた
場合、結果、手以外を作ることになった。
とりあえず、ベースの4防具(首、胴、腕、足)は作成できたので、
あとは、その他の材料を揃えるだけ。
天婦羅子(8)、レリック(31)、秩序のエッセンス(40個)。


ところで、侵攻で貰える結晶とサッシュの性能について某スレで
書かれていたので備忘録(Pub69現在)

今の段階では、つかえねぇ~って事らしい。

******************転記********************

40 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 05:43:59 ID:ZlRA+M7l
バーチュベインの結晶石と執念の攻撃について検証してきた。
(※補足、結晶石を武器に使うと「執念の攻撃」プロパティ及び「補強不可」つまりテンプラ粉使用不可の特性が付く)
石を使うと武器の色が変化する(ノーマルとも微妙に違う色)が、武器の属性はそのまま引き継ぐ。単にネオン色が上書きされるだけ。
最初は、乗算補正に0.5倍からスタート。
5回ほど相手を殴ると1倍に戻り、そこからゆっくりと1.2倍ぐらいまで伸びる。
おそらく、空振っても倍率は落ちない。
名誉やエネワン、特効と合わせて乗算3倍補正に引っかかる。
最初から数えて大体20回ぐらい殴ると、また0.5倍にリセットされそこから再び伸びていく。時間制ではなく殴った回数による模様。
違う対象を殴った時点で倍率リセット。モメンタムも不可。同種同士でも不可。
正直だいぶ弱いと思う。

50 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 07:35:28 ID:ZlRA+M7l
執念の呪文についても試してきた。
基本は執念の攻撃と同じだが、最初のダメージが通常の0.7倍くらいと若干マイルド。
同対象に撃ち込むほどに威力アップ。MAXはやはり1.2倍ほど。合わせて20発くらい撃ち込むと倍率がリセットされる。
攻撃対象を変更するたび倍率リセットされるのも同じ。
魔ダメが威力に関わる呪文全てに影響するようで、地震やメテオが複数対象に当たると、全部のダメが安くなってしまう・・・。
例外的に、魔ダメが無関係なマインドブラストではダメージの増減はない。他の対象に撃ち込んでも倍率に影響なし。
ネクロや神秘はキャラがおらず未調査なので、どなたか補足お願いします。

******************終了********************

そんでもって、妖精刀は未だに出ず・・・
上手くソロすること10回ぐらい機会があったんだけどな。
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Comments

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RIKU : URL 何度でも言って!

#uoSKjgR6 Edit  2010.12.29 Wed 02:29

>リクさん、ありがとう!!
>リクさん、ありがとう!!
>リクさん、ありがとう!!

いいってことよ・・・(´ー`)

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